आप स्क्विड गेम के बारे में कैसा महसूस करते हैं?

अक्टूबर 2021

इसे पसंद करें या नफरत, इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता कि यह बेहद सफल रही है।

 व्यूइंग चार्ट में शीर्ष पर पहुंचकर, सोशल मीडिया पर धूम मचाते हुए और ब्रिजर्टन, द विचर और द क्वीन्स गैम्बिट जैसी सीरीज को पीछे छोड़ते हुए नेटफ्लिक्स की सबसे ज्यादा देखी जाने वाली सीरीज बन गई है।

यह खौफनाक, हिंसक और डब किया हुआ है – लेकिन लोग इसे पसंद करते हैं। लेकिन क्या आप जानते हैं कि स्क्विड गेम की शुरुआत आसान नहीं थी?

दक्षिण कोरियाई पटकथा लेखक और निर्देशक ह्वांग डोंग-ह्युक द्वारा लिखित, इस शो की शुरुआत राउंड 6 के नाम से हुई थी। फिल्म निर्माण में अपनी पिछली सफलताओं के बावजूद, जिसमें उनकी दूसरी फिल्म भी शामिल है जो 2011 में कोरियाई सिनेमा की सबसे बड़ी कहानियों में से एक बन गई थी, डोंग-ह्युक को इस श्रृंखला के लिए समर्थन प्राप्त करने में संघर्ष करना पड़ा।

दस साल से ज़्यादा का समय और कई बार अस्वीकृति मिलने के बाद आखिरकार नेटफ्लिक्स ने इस कहानी को स्वीकार किया – और उसके बाद जो हुआ वो इतिहास बन गया। लेकिन यह कोई अनोखी कहानी नहीं है। रातोंरात मिली अपार सफलता  – असल में इसे हासिल करने में एक दशक लग गया। जे.के. राउलिंग की हैरी पॉटर को 12 प्रकाशन गृहों ने ठुकरा दिया था (मुझे यकीन है कि अब उन्हें पछतावा हो रहा होगा!)

कर्नल सैंडर्स की केंटकी फ्राइड चिकन रेसिपी को 1009 बार अस्वीकार कर दिया गया था, तब जाकर एक रेस्तरां ने इसे आजमाने की हिम्मत की। इसी तरह, 1980 के दशक की मशहूर फिल्म 'बैक टू द फ्यूचर' को बड़े पर्दे पर आने से पहले 40 से अधिक बार अस्वीकार किया गया था।

लेकिन किसी उद्यमी से बात करें, तो उन्हें लगता है कि वे असफल हो रहे हैं क्योंकि उन्हें रातोंरात सफलता नहीं मिली है। सफलता में समय लगता है। कड़ी मेहनत लगती है। लगन लगती है। बार-बार अस्वीकृति भी सहनी पड़ती है। और फिर, शायद एक या दो दशक बाद, आप भी रातोंरात सफल होने वाले अगले व्यक्ति बन सकते हैं।