आप स्क्विड गेम के बारे में कैसा महसूस करते हैं?

अक्टूबर 2021

इसे पसंद करें या नफरत, इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता कि यह बेहद सफल रही है।

 व्यूइंग चार्ट में शीर्ष पर पहुंचना, सोशल मीडिया पर हावी होना और ब्रिजर्टन, द विचर और द क्वीन्स गैम्बिट को पछाड़कर नेटफ्लिक्स की सबसे ज्यादा देखी जाने वाली श्रृंखला बन गई।

यह वीभत्स, हिंसक और डब है - लेकिन लोग इसे पसंद करते हैं। लेकिन क्या आप जानते हैं कि स्क्विड गेम की शुरुआत आसान नहीं थी?

दक्षिण कोरियाई पटकथा लेखक और निर्देशक ह्वांग डोंग-ह्युक द्वारा लिखित, इस शो की शुरुआत राउंड 6 नाम से हुई। फिल्म निर्माण में उनकी पिछली सफलताओं के बावजूद, जिसमें उनकी दूसरी फिल्म भी शामिल है, जो 2011 में कोरियाई सिनेमा की सबसे बड़ी कहानियों में से एक बन गई, डोंग- ह्युक को श्रृंखला के लिए समर्थन पाने के लिए संघर्ष करना पड़ा।

नेटफ्लिक्स द्वारा अंततः कहानी का समर्थन करने में 10 साल से अधिक का समय लगा और कई अस्वीकृतियाँ हुईं - और बाकी इतिहास है। लेकिन यह कोई असामान्य कहानी नहीं है. रातोंरात बड़ी सफलता  - वास्तव में इसे हासिल करने में एक दशक लग गया। जेके राउलिंग की हैरी पॉटर को 12 प्रकाशन गृहों ने अस्वीकार कर दिया था (मुझे यकीन है कि वे अब खुद को लात मार रहे हैं!)

केंटुकी फ्राइड चिकन के लिए कर्नल सैंडर्स की रेसिपी को एक भी रेस्तरां द्वारा आज़माने से पहले 1009 बार अस्वीकार कर दिया गया था। बैक टू द फ़्यूचर, 1980 के दशक की विशाल त्रयी को बड़े पर्दे पर आने से पहले 40 से अधिक बार अस्वीकार कर दिया गया था।

लेकिन एक उद्यमी से बात करें, और उन्हें ऐसा लगता है कि वे असफल हो रहे हैं क्योंकि वे रातोंरात सफल नहीं हुए हैं। सफलता में समय लगता है. और कड़ी मेहनत. और दृढ़ता. और बार-बार अस्वीकृति. और फिर, शायद तभी - एक या दो दशक के बाद - आप रातों-रात अगली सफलता बन सकते हैं।