স্কুইড গেম সম্পর্কে আপনি কেমন অনুভব করেন?

অক্টোবর 2021

এটিকে ভালবাসুন বা ঘৃণা করুন, অস্বীকার করার কিছু নেই যে এটি একটি দুর্দান্ত সাফল্য।

 ভিউয়িং চার্টের শীর্ষে থাকা, সোশ্যাল মিডিয়ায় আধিপত্য বিস্তার করা এবং ব্রিজারটন, দ্য উইচার এবং দ্য কুইন্স গ্যাম্বিট-এর পছন্দকে ছাড়িয়ে নেটফ্লিক্সের সর্বাধিক দেখা সিরিজে পরিণত হওয়া

এটা ভয়ঙ্কর, হিংসাত্মক এবং ডাবড – কিন্তু মানুষ এটা পছন্দ করে। কিন্তু আপনি কি জানেন যে স্কুইড গেমের শুরু সহজ ছিল না?

দক্ষিণ কোরিয়ার চিত্রনাট্যকার এবং পরিচালক হোয়াং ডং-হাইউক লিখেছেন, শোটি রাউন্ড 6 নামে তার জীবন শুরু করেছিল। চলচ্চিত্র নির্মাণে তার পূর্ববর্তী সাফল্য সত্ত্বেও, তার দ্বিতীয় সিনেমাটি সহ যা 2011 সালে কোরিয়ান সিনেমার অন্যতম বড় গল্প হয়ে ওঠে, ডং- Hyuk সিরিজের জন্য ব্যাক পেতে সংগ্রাম.

Netflix শেষ পর্যন্ত গল্পের লাইনকে সমর্থন করার আগে এটি 10 ​​বছরেরও বেশি সময় নিয়েছে এবং একাধিক প্রত্যাখ্যান করেছে - এবং বাকিটা ইতিহাস। তবে এটি একটি অস্বাভাবিক গল্প নয়। রাতারাতি বিশাল সাফল্য  - আসলে অর্জন করতে এক দশক লেগেছিল। জে কে রাউলিংয়ের হ্যারি পটার 12টি প্রকাশনা সংস্থা প্রত্যাখ্যান করেছিল (আমি বাজি ধরতে পারি যে তারা এখন নিজেদের লাথি মারছে!)

কেনটাকি ফ্রাইড চিকেনের জন্য কর্নেল স্যান্ডার্স রেসিপিটি 1009 বার প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল এমনকি একটি রেস্তোরাঁ এটি ব্যবহার করে দেখতে ইচ্ছুক ছিল না। দ্য ফিউচারে ফিরে, 1980 এর দশকের বিশাল ট্রিলজি বড় পর্দায় আসার আগে 40 বারের বেশি প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল।

কিন্তু একজন উদ্যোক্তার সাথে কথা বলুন, এবং তারা মনে করেন যে তারা ব্যর্থ হচ্ছেন কারণ তারা রাতারাতি সফলতা নয়। সাফল্য সময় লাগে. এবং কঠোর পরিশ্রম। এবং অধ্যবসায়. এবং বারবার প্রত্যাখ্যান। এবং তারপরে, ঠিক তখনই - এক বা দুই দশক পরে - আপনি রাতারাতি পরবর্তী সাফল্যে পরিণত হতে পারেন।

ইংরেজি